苹果承认Mac在游戏方面存在不足,还需时间发展

来源:IT之家   阅读量:6525   

,在近日接受国外科技媒体 TechCrunch 采访时,苹果高管承认 Mac 在游戏方面仍存在差距。另一家媒体 MacWorld 认为 Apple Silicon 固然很棒,但 Mac 上的整体游戏体验一如既往地令人沮丧。如果苹果要吸引游戏玩家,那么还需要在很多方面进行改进。

国外科技媒体 MacWorld 在评测中,以 1800 美元的价格购买了配备 M2 Pro 芯片、16GB 内存和 1TB SSD 的新款 Mac Mini,该芯片确实可以驾驭大部分 AAA 游戏。

M2 Pro

Windows PC

在 Prioritize Graphics 模式预设为 1080P 分辨率下,所测试的游戏帧率在 70-120fps 之间。在 Quality 模式下开启 MetalFX Upscaling 功能之后,性能可以提升 30% 左右。您甚至可以将其调高至 4K 分辨率,并在 Prioritize Graphics 模式下以 40-60fps 的帧率输出。

也就是说苹果 Mac 的游戏性能还行,但是同等价位上对于 Windows PC 来说就没有任何优势了,而且目前该平台的游戏数量依然非常少。

苹果芯片设计师蒂姆?米勒也承认目前 Apple Silicon 芯片在游戏方面存在差距。他表示苹果不会在宣传中,使用“Mac 是出色的游戏平台”这样的标语,但苹果未来会继续提高 Apple Silicon 的游戏性能。

Valve 于日前发布了 2023 年 1 月的 Steam 硬件和软件调查报告。从操作系统来看,Linux 玩家占比并未发生变化,macOS 玩家数量占比相比较上月提高了 0.13 个百分点,目前占有率为 2.61%。

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